Квест На Кузню В Даларане

Posted on by admin

Может быть, в Яму Сарона? Квест берется, если не изменяет память, в Даларане рядом с банком. Сначала идете в Кузню Душ, сдаете у входа, берете. Обратите внимание: на бете Легиона порталы в Даларан остаются Оргриммаре и Штормграде. В мгновение ока(квест на телепортацию даларана) [Принято к работе,нет повторной выдачи.

Гайд по Сурамару Этот гайд нацелен на раскрытие секретов Сурамара - локации для максимального уровня в World of Warcraft: Legion. Вступление Сурамар - одна из крупнейших локаций в Legion, плотно заполненная контентом. Каждый его уголок скрывает тайны, а разнообразие областей в пределах локации впечатляет. Тут вы встретите падших ночных эльфов, демонов Легиона, эттинов, наг, различных животных, врайкулов, увядших и даже мурлоков. В Сурамаре также находится густонаселенный город, история которого вращается вокруг странного союза эльфов с демонами. Игрокам предстоит раскрывать тайны Сурамара на стороне Помрачённых и помогать им очистить Сурамар от демонов. Доступ к Сурамару В отличие от других локаций Legion, Сурамар - локация для персонажей 110 уровня.

Вам никто не запрещает исследовать локацию, убивать мобов и собирать на низких уровнях, но делать задания вам не дадут до взятия 110 уровня. Как только ваш персонаж достигнет 110 уровня, в атласе подземелий появится возможность взять стартовый квест (также вы можете взять альтернативный вариант этого квеста в Даларане на Расколотых островах). После того, как вы получите сигнал от, в следующем квесте Кадгар откроет вам портал в Сурамар и долгое приключение начнётся. Основная сюжетная линия Основная сюжетная линия Сурамара является знакомством. Вы встретите Талисру, бывшую первую чародейку Сурамара и узнаете её историю, а также побываете в Шал'Аране, убежище Помраченных. Завершение этой сюжетной линии разблокирует доступ.

Связанные достижения:. Этапы сюжетной линии:. Сумерки (требует 110 уровень). Начинается с (в Даларане) и заканчивается на (переходный квест).

Квест На Кузню Душ В Даларане

Чародей Кел'данат (требуется Сумерки). Начинается с и заканчивается.

Главный телемант Окулет (требуется Сумерки). Начинается с и заканчивается. Максарад (требуется Чародей Кел'данат).

Начинается с и заканчивается. Питание Шал'Арана (требуется Главный телемант Окулет). Начинается с и заканчивается.

Свет в подземелье (требуется Максарад и Питание Шал'Арана). Начинается с и заканчивается. Сеть телепортов В Сурамаре всего 3 точки перелёта, зато есть система телепортов для ежедневного квестинга и путешествия.

Всего есть 9 различных телепортов, некоторые из которых активируются с помощью, а некоторые - автоматически, при развитии истории. Все телепорты работают бесплатно, все телепорты двухсторонние (Шал'Аран - область в Сурамаре, и в обратном порядке). Телепорты работают даже в бою. Разблокировка всех 9 телепортов открывает достижение. Для разблокировки системы телепортации нужно закончить цепочку заданий 'Главный телемант Окулет'. Обратите внимание, что существует аддон, который отмечает на карте все 9 телепортов (требует установленного аддона ).

Второстепенные сюжетные линии Выполнение заданий из этих сюжетных линий требуется для разблокировки определенных частей Сурамара, подземелий или отдельных локальных заданий. Связанное с ними достижение:. Обратите внимание, что оно.

Этапы второстепенной сюжетной линии:. Древний дар (требует Максарад и Питание Шал'Арана). Начинается с и заканчивается. Кровь и вино (требует 'Лунный полумрак' и уважение с Помраченными). Начинается с и заканчивается. Нарастающий кризис (требует Политическое искусство и 7000 из 12000 репутации с Помраченными). Начинается с и заканчивается.

Губитель 'Губителя Света' (требует Сумерки). Начинается с и заканчивается. Уборка Тел'анора (требует Сумерки). Начинается с и заканчивается. Ярл Яндвика (требует Сумерки).

Начинается с и заканчивается. 'Лунный полумрак' (требует Древний дар и 1750 из 6000 репутации с Помраченными). Начинается с и заканчивается. Политическое искусство (требует Кровь и вино и 8000 из 12000 репутации с Помраченными). Начинается с и заканчивается. Смена времен года (требует Нарастающий кризис и 20000 из 21000 репутации с Помраченными).

Начинается с и заканчивается. Цитадель Лунных стражей (требует Сумерки). Начинается с и заканчивается.

Великий день (требует Сумерки). Начинается с и заканчивается. Открытие подземелий Для открытия и нужно пройти второстепенную сюжетную линию 'Политическое искусство' (ближе к её концу квест открывает Квартал Звезд) и квест. Последние пару квестов - и откроют подземелье. Эти подземелья открываются один раз на всю учётную запись.

Восстание Продолжение истории Сурамара, добавленное в патче 7.1. Связанное достижение:.

Даларане

Этапы сюжетной линии 'Восстания':. Изоляция (требует Смена времен года, все последующие этапы идут друг за другом). Начинается с, заканчивается. Пропавшие без вести. Начинается с, заканчивается. Растущий полумесяц. Начинается с, заканчивается.

Проблема эльфов. Начинается с, заканчивается. Кузницы победы. Начинается с, заканчивается. Марш на Сурамар.

Начинается с, заканчивается. Ответ Элисанды.

Начинается с, заканчивается. Сила духа и воли.

Начинается с, заканчивается. Штурм Цитадели Ночи. Начинается с, заканчивается. Опциональные квесты Есть несколько коротких цепочек квестов, связанных с историей Сурамара, но независящие от основных и второстепенных сюжетных линий.

Большая часть их открывается, когда вы заканчиваете этап 'Сумерки'. В сумме эти квесты дают:.

400 древней маны;. 6900 силы артефакта (умножается с помощью вашего знания артефакта), что достаточно полезно для свежего персонажа. Опциональные цепочки заданий начинаются со следующих квестов:. (с него падает предмет, дающий задание).

Репутация Получить репутацию с можно в основном лишь в Сурамаре. В каких достижениях задействована фракция Помраченные:.

Вы начинаете с репутации Неприязнь. Как заработать репутацию:. Обычные квесты - прохождение сюжетных линий Сурамара даст вам большую часть нужной репутации. Повторяющиеся квесты - троих NPC в Шал'Аране можно кормить древней маной каждый день за 50 репутации. Локальные задания - дают от 50 до 250 репутации. Квест посланника в Даларане - дает вам 750 репутации ( ).

Разблокировка питания силовых каналов - дает 750 репутации в общей сложности (по 75 за квест). Строевая подготовка иссохших - до 425 репутации раз в 3 дня ( и ). Миссии классового оплота - за 250 репутации, может передаваться другим персонажам на аккаунте. Награды за репутацию Вендор:, находится в Шал'Аране. Для открытия её товаров нужно завершить сюжетный этап 'Сумерки' в основной сюжетной линии.

Список наград за репутацию:. Дружелюбие - редкие сапоги 800 уровня (вашего типа брони). Уважение -, и перчатки из сета классового оплота 810 уровня. Почтение -,.

Превознесение - и наплечники из сета классового оплота 810 уровня. Крафтовые рецепты:. Зачарование -,.

Портняжное дело -,. Ювелирное дело -. Древняя мана Чародейское вино, жидкая форма древней маны, пронизанное сущностью Ночного Колодца, стало самым важным источником питания для Ночнорожденных за время их долгой изоляции. Без маны они не могли насытить свою страсть к тайной магии и в итоге выродились в безумных извергов, известных как Иссохшие. Как собрать древнюю ману? Выможете найти древнюю ману по всему Сурамару, но в городской его части вы найдёте наибольшую концентрацию контейнеров с чародейским вином.

В этом вам поможет инструмент под названием, который позволяет видеть контейнеры с маной на миникарте. Его выдают вам после завершения этапа 'Сумерки' в основной сюжетной линии. Методы сбора:. Добыча с убитых мобов. Добыча с помощью активации питания силовых каналов.

Добыча из различных контейнеров в пределах локации. Использование и нахождение около разломов для сбора большего количества маны (этот бафф вам даёт после завершения её задания и для сбора маны вам нужно при проке эффекта стоять рядом с ним - мана будет накапливаться вплоть до 20 единиц). Использование - зачарования на наплечники, дающего время от времени при убийстве мобов (в мешке, кстати, можно найти легионские материалы для зачарования, легионские зелья и древняя мана). Многие квесты в сурамарском сюжете, которые дают предметы вроде. Собирательные профессии - дают время от времени древнюю ману при сборе в материалов в Сурамаре.

Покупка и на аукционе. Контейнеры с древней маной и чародейским вином:. Осколок древней маны (10), Кусок древней маны (20), Кристалл древней маны (50-100), Скопление мерцающих кристаллов древней маны (150). Кроме того, все типы сундуков с сокровищами в Сурамаре могут содержать древнюю ману. Среди них:. Маленький сундук с сокровищами, сундук с сокровищами, сверкающий сундук с сокровищами (типичные для локаций Legion сундуки)., (специфичные для Сурамара сундуки).

Повышение капа древней маны Свежий персонаж изначально имеет кап древней маны в 300 единиц. Это значение можно повысить до 2000 с помощью потребления особых предметов. Важно сделать это как можно раньше - например, для ускорения повышения репутации с помощью тренировки иссохших. Кроме того, многие квесты в сюжете дают большое количество древней маны. Предметы, с помощью которых можно повысить кап древней маны (видны после завершения этапа 'Сумерки' в сюжетной линии):. Каждый из них повышает кап на 100 маны. Квесты, которые повышают кап маны, в сумме, на 1200 единиц:.

Силовые каналы Первая чародейка Талисра, лидер Помраченных, нашла способ восстановить заброшенные пилоны в древней системе туннелей. С вашей помощью она сможет перенаправить потоки магии в Шал'Аран. Для того, чтобы разблокировать квесты на силовые каналы, нужно выполнить квест. После этого вы начнёте видеть квесты на силовые каналы на миникарте, в виде восклицательного знака. Вам нужно будет искать вход в древние туннели, чтобы пройти эти задания. Активация силовых каналов стоит 200-250 древней маны за один пилон. Карта силовых каналов Сурамара.

Список силовых каналов:,. Активация всех этих силовых каналов даст вам следующие награды:. Постоянный бафф на сбор большего количества древней маны с мобов. В общей сумме 750 репутации с Помраченными. Достижение. Как потратить древнюю ману Основной смысл - оказание помощи Талисре и Помраченным в возвращении города Сурамар.

Квест На Кузню В ДаларанеКузню

Игроки могут потратить древнюю ману на различные вещи, но есть 3 основных и повторяемых цели:. Кормление сюжетных NPC, чтобы вернуть им здравомыслие. Обмен на полезные баффы.

Строевая подготовка иссохших. Большинство квестовых областей в локации предлагают дополнительные баффы для облегчения вашей жизни в Сурамаре. Иногда эти баффы дают интерактивные объекты, иногда NPC - в обмен на ману. Некоторые баффы слабые, некоторые посильнее. Список многоразовых баффов за древнюю ману:.

Где Взять Квест На Кузню Душ В Даларане Альянс

50 маны -в Шал'Аране. 10 маны -в Шал'Аране. 10 маны -в Шал'Аране. н - 25 маны -вдоль основных дорог в западной части локации.

Квест На Кузню В Даларане

25 маны -в западной части локации. 5 маны -в районе Растущего Полумесяца в городе. 25 маны -в различных местах в Растущем Полумесяце. 20 маны -в Тел'аноре. 25 маны -в городе Сурамар.

25 маны -в туннелях около силовых каналов, кроме Фаланаара. 50 маны -в Оплоте Оскверненной Души.

20 маны -в туннелях Фаланаара. Ночнорожденные продают несколько полезных и забавных предметов в городе Сурамар. Для взаимодействия с ними вам понадобится быть.: (50 маны), (25 маны), (25 маны).: (1000 маны), (100 маны), (100 маны), (100 маны). Строевая подготовка иссохших - особое локальное задание.

Оно представляет собой сценарий для соло прохождения, который проходит в Туннелях Фаланаара в Сурамаре. Это событие доступно каждые 3 дня и является наиболее хорошим путём для повышения репутации с Помраченными. По сути это обмен древней маны на репутацию. Для начала вам нужно открыть для вашего персонажа с помощью завершения квеста, который требует достижения дружелюбия с 5 главными фракциями Legion.

Также вам нужно завершить основную сюжетную линию Сурамара. После выполнения этих шагов Талисра в Шал'Аране предложит вам квест. Это ваша первая строевая подготовка иссохших и она бесплатна. Завершение этого ивента откроет для вас локальное задание, доступное раз в три дня. Когда это локальное задание доступно, вы будете видеть особенный диалог с Талисрой, по поводу строевой подготовки иссохших.

Далее она предложит вам выбрать количество древней маны, которое вы готовы потратить на этот сценарий. Самый простой для прохождения вариант - 20 иссохших за 2000 маны. Как это работает? Всё просто - вы попадаете в туннели с отрядом иссохших и должны собрать как можно больше сундуков с сокровищами. Таймера нет, можно не спешить. Если вы отойдёте слишком далеко от иссохших или если умрёте - сценарий закончится и вам дадут обобрать сундуки, которые вы добыли. Вы не сможете собрать все сундуки с первой попытки, так как каждый сбор сундука требует затрат иссохших из вашего отряда.

Вы сможете постепенно зачищать область сценария от сундуков по мере роста силы вашего отряда иссохших - вам понадобится несколько заходов. Как только вы дойдёте до конца туннелей, вы встретите Окулета, который телепортирует вас к Талисре и вы сможете обобрать найденные сундуки. Если во время сценария вы выйдете - вернуться назад будет нельзя, пока это локальное задание не появится снова спустя 3 дня. Если у вас случится дисконнект или сервер будет выключен, то вас выкинет из сценария. Для оптимального прохождения вам нужно оставить в покое сундуки и просто собирать иссохших.

Старайтесь убивать боссов без потерь со стороны иссохших, а если чувствуете, что большие потери неминуемы, то лучше вернитесь назад и соберите сундуки. Расходовать иссохших из отряда можно на:. Телепортацию сверкающего сундука с сокровищами (стоит 10 иссохших).

Телепортацию сундука с сокровищами (стоит 5 иссохших). Зачистку сложных мест и убийство боссов (стоимость полностью зависит от вас) Награды Сценарий предоставляет различные виды наград. Каждый раз, когда вы заканчиваете сценарий, вам дают Сверкающий сундук с сокровищами. Этот сундук обычно содержит, предмет 810+ уровня, древняя мана, ресурсы оплота класса и один из предметов:,. Количество наград зависит от количества очков, набранных в сценарии.

12:36Размещено 1. У меня на данный момент только четыре подземелья в списке, так должно быть? Да, на 85 появится больше 2. В Даларане подсунули задание: 'Зайти в ледяную крепость со стороны Кузни душ'.

На карте это задание не отмечено, а через главный вход одиночно не пускают. И как быть, если этого подземелья в списке нет? Залы отражений - третье и последнее крыло Ледяных Залов, расположенных в глубине Цитадели Ледяной Короны. Прежде чем попасть сюда впервые, игроки должны пройти Кузня Душ и Яма Сарона.

А пройти в него можно ножками, без списка. 12:58Размещено 'Зайти в ледяную крепость со стороны Кузни душСказали же, со стороны кузни душ, а ты в парадную дверь ломишься:) Подсказка: Если облетать ЦЛК справа, то можно увидеть несколько 'мостов' закруглённой формы. Один из таких мостов заканчивается вполне цивильной пещерой, где дежурят несколько солдат. Вот в этой пещере и находятся двери в Залы отражений, Кузню душ и Яму Сарона:) Вот за это отдельное спасибо, а то туговато у меня с местной навигацией. )) Только ради бога, не спрашивайте чем я занимался в армии.)). 17:28Размещено 1) это называется теперь 'рейд', а не 'группа', как-то так?

Это группа ) и ее можно переделать в рейдовую группу (но зачем?:)). Где-то внизу, слева от сумок, есть кнопочка рейда и рейдовых настроек - можно посмотреть там (у меня клиента под рукой нет, я не помню точнее +)) 2) у чела невысокий уровень, 20-й кажись, а у меня 40 - и мне не видно подходящих для него подземелий.

Как их найти? Как писали выше - ножками:) открываешь, пишешь в поиске название того подземелья. Которое нужно, читаешь о нем все и комментарии, там указано в какой локации и где именно находится вход:) туда и топать ножками:) ну или ехать на маунте/ плыть на корабле/лететь на перелетках. Но ко входу все равно ножками:).